Am Rande notiert ...

Optimizing Crajsh – Part 1 « #ponce’s blog. Viele Informationen (auch den verlinkten zweiten Teil lesen!) über effiziente Nutzung von JavaScript im Browser für die Entwicklung von Spielen.

don’t code today what you can’t debug tomorrow: PhantomJS: minimalistic headless WebKit-based JavaScript-driven tool. Way cool – muss ich mir unbedingt mal angucken, könnte für viele Spielereien interessant sein.