IgniteInteractiveStudio/SLSharp – GitHub

IgniteInteractiveStudio/SLSharp. Nett – GLSL Shader in C# programmieren, der IL-Code wird dann automatisch auf die GPU geladen. High-Performance-Computing anyone?

Dieser Beitrag wurde unter Asides abgelegt und mit , verschlagwortet. Setze ein Lesezeichen auf den Permalink.