Am Rande notiert ...

Tweak Mode for Processing. Damit wird das Sketch interaktiv wärend es ausgeführt wird – in einem Fenster läuft der Code mit Output, im anderen Fenster ist der Code. Mit der Maus an Zahlenkonstanten ziehen und die Werte ändern sich nach oben oder unten und der Output aktualisiert sich automatisch entsprechend. Nette Idee.

heuermh/leap-motion-processing. Sehr interessant, weil ich damit mit meinem LeapMotion Controller mit Processing spielen kann – der Overhead damit was zustande zu bekommen ist deutlich niedriger als auf native Programme zu gehen. Ausserdem ist es Plattform-übergreifend.

mrzl/LeapMotionP5. Und noch eine Processing Library für Leap Motion. Die hier scheint etwas vollständiger zu sein, mit Gestures und so. Auch mal angucken.

Controlling Arduino with Android using Processing. Damit kann man fix mit einfachen Sketches sich ein Steuerungssystem und eine dazu passende Konsole für das Android-Handy bauen, ohne gleich die große IDE rauskramen zu müssen. Und da ja auch die Arduino-Umgebung auf Processing basiert (also zumindestens die Oberfläche der Programmierumgebung) sollte es sowohl für Processing als auch Arduino Fans leicht sein die andere Seite zu verstehen.