Am Rande notiert ...

Polycode. Sieht aus wie sowas wie Processing für C++ und Lua – also eigentlich ist es eine C++ Library für kreative Projekte (2D/3D), aber gleichzeitig gibt es einen Lua-basierten Scripting-Aufsatz, mit dem man mit gleichen APIs auch direkt programmieren kann. Klingt ein bischen ähnlich zu Cinder, nur dass dort keine Scripting-Lösung mit dabei ist, sondern nur eine C++ Library.

Lightroom Developer Center. Weil ich mir das demnächst mal wieder genauer angucken will, vielleicht mache ich mir ja doch noch mal ein eigenes Plugin zum einfachen Sync nach WordPress. Und Lua ist ja nicht so eine schreckliche Sprache.

Python Package Index : lupa 0.18. Bringt LuaJIT2 und Python zusammen, so dass man von Python auf Lua-Scripte zugreifen kann, die dann von LuaJIT kompiliert werden.

Weil ich gerade von Lua geschrieben habe: probablycorey’s wax liefert eine Objective-C Bridget zu Lua, speziell für iOS Geräte. Also iPhone oder iPad Apps mit Lua schreiben.