Am Rande notiert ...

Mac Developer Tips » How to Uninstall Xcode. Gibt auch einen offiziellen Weg, wie man XCode los wird. Nur mal so verlinkt, denn leider kann XCode zwar dynamisch nachladen aus dem Netz was man braucht, aber nicht wieder loswerden – dafür darf man das XCode-Zeug löschen und dann neu (kleiner) installieren. Alleine die iOS Klamotten brauchen nämlich 6G, da kann man richtig was sparen wenn man nicht vor hat das iPhone zu programmieren.

Xcode, GCC, and Homebrew. Schaut gut aus – Apple liefert ein bare-bones GCC Paket mit allen Frameworks, damit braucht man nicht mehr das Monsterinstaller-Teil aus dem AppStore laden, sondern kann sich mit einem 170 MB Paket begnügen und trotzdem zum Beispiel Homebrew benutzen um Open Source OSX Programme zu kompilieren (jedenfalls solange sie keine explizite XCode-Features benutzen). Gerade wenn das eigene Programmieren eh in anderen IDEs statt findet und mit anderen Sprachen ist es ganz nett auf die 8 GB die ein installierter XCode belegt verzichten zu können. Ich überlege stark, ob ich meinem Air nicht auch diese Schlankheitskur angedeihen lassen sollte.

stochastic-technologies/goatfish – GitHub. Schaut interessant aus, ein kleines Python-Modul welches SQLite als Persistenzlayer für beliebige Objekte benutzt. Nicht auf dem Level eines ORM, sondern eher auf dem Level eines komplexeren Key-Value-Stores. Ganz interessant für die üblichen kleinen Hacks bei denen man mal schnell Objekt-Persistenz braucht, aber aufgrund der simplen Strukturen eigentlich keinen Sinn in einer ausgebauten Datenmodellierung sieht – oder wenn man während des Prototypings noch gar nicht weiss, wie die Strukturen aussehen werden.